約 2,053,591 件
https://w.atwiki.jp/sasaki_ss/pages/1090.html
ヤンデレササッキー処方編 あれやこれやといった変態的非日常的超常的出来事が過ぎ去って ようやくひと段落着いた夏も近いある日、今となってはメモリの 男女構成比で男女差別が撤廃された上にアマゾネスの如く女性優 位化した我が携帯が振動した。 くそ、一体誰だ。こちとら期末試験も近いとあって少ない集中力 を捻り出して珍しく勉強に勤しんでいたというのに。 「やあ、キョン。いきなりで申し訳ないね。」 どう聞いても佐々木です。本当に(ry 「よう、久しぶり…というほどでもないか。どうした、佐々木よ。」 電話越しでもわかる、喉の奥に留めた笑いが俺の耳に届く。 進学校に通っているこいつは今の時期相当忙しいと思うのだが、 それでも電話をかけてくるとはよほど大切な用事でもあるのだろうか。 「うん、そうだね。あまり長電話をするのも効率的ではないし、 性にも合わない。手短に済ませよう。」 そうかい、それはありがたいぜ。で、何だろうね。お前の頼みと あらば大抵のことには応じてやれるぐらいの心の広さを俺は持ち合わ せてるんでね。 「そう言ってくれると嬉しいね。さて、用事だが、これは君にとって も有意義であると確信している。かつ現実的だ。 今回は宇宙人も未来人も超能力者も、ついでに言うと異世界人も関係 ない。僕個人の意見としてはパラレルワールドの存在に対しては懐疑 的であるがね。」 「話の腰を折るようで悪いが佐々木よ、長電話はしないんじゃなかっ たのか?」 まぁ、俺としても佐々木と同意見ではあるが。異世界人になど登場さ れて現在以上に事態を引っ掻き回されても困るので、平行世界なんぞ 存在してくれなくて結構だ。 「ああ、すまない。君と話しているとどうしても話が脱線してしまっ てね。 それで用件だが、簡単だ。キョン、久しぶりに僕と一緒に勉強でもし ないか?」 言うまでも無いことだが言っておこう。しばらくの後、俺の部屋には 佐々木がいた。 「いや、全くもってすまないね、キョン。用件を言ったのは僕なのだ から本来なら僕の部屋にでも招待するのが筋なのだろうけれど。」 安心しろ、別に困ってなどいない。それに、正直言うとお前の部屋に 行くほどの度胸は俺には、無い。 ………諸君、女の、しかも美人の部屋を一介の男が訪れるというのは ガンジー並の勇敢さと精神力を必要とすることなのだよ。 「そうかい?しかしガンジーが勇敢であるかどうかについては議論の 余地があると思うけれどね。確かに非暴力不服従は達成困難であるが、 それの遂行者が必ずしも勇敢であるとは限らないだろう?」 性善説の信者である俺からすれば人を傷つけることができる、という ことが勇気であるとは信じたくないがな。 「無論、ことが運ぶならそれは出来る限り平穏であることが望ましい。 とはいえ現実では理想はあまりに非力でもある。君はそれを理解した上 でその価値観を有しているのだから大したものだよ。」 まぁ、それについては深く言及するまい。議論になったら俺が佐々木に 勝つ確立なぞクマムシが全滅する可能性より低く、そして俺は勝てない 勝負をするほど無謀でもないのだ。 「クマムシかい?君も随分古いことを覚えているね。嬉しいけれど。」 そりゃあな。俺はそんな超生命体が地球上に存在することに愕然としたし。 「確かに、極低温下でも生存するという彼らの生命力には驚きだ。 …ああ、キョン。そういえば飲み物を持ってきたんだ。勉強中の糖分補給 も兼ねて飲もうじゃないか。」 「お、すまんな。そんなに気を使わないでくれてよかったんだが。」 無駄話が長引きそうになったが、佐々木も俺の部屋に来た目的は忘れてい なかったらしい。500mlペットボトルを二本、それから勉強道具を バックから出し始めた。 「じゃあ、俺はちょっとグラスを持ってくるぞ。」 「ありがとう、キョン。できれば氷も入れてきてくれるとありがたい。」 そんな訳で途中妹による妨害があった(誰が来たのだのジュース分けて だのごねるので子供らしくミヨキチとでも遊んで来いというと大人しく 出かけていった)が、さて、これでは今この家にいるのは俺と佐々木だけだ。 いや、だからどうしたって話ではあるが。 部屋に戻ると、佐々木はばっちりスタンバイして待っていた。 テーブルの上には数字が書き記されているテキスト。うーん、見たくない。 「ん、佐々木よ、それもう開けちまったのか?」 それ、とは言うまでもなくペットボトルのことである。 どういう訳か一瞬佐々木はひるんだような表情になったが、すぐいつもの微笑 へと戻った。 「何、ちょっと喉が渇いたものでね。君が来る気配がしたから開けて準備して おいたということさ。」 確かに、もう夏も近いので喉が渇くだろう。じゃ、早速飲むか。 「そうだね、勉強前に喉を湿らせておくのも集中力を上げるためにいいと思わ ないか?」 お前がそう言うんならそうなんだろうさ。 「ところで、先ほど玄関のドアが閉まる音がしたけど、誰か来たのかい?」 逆だ。我が妹がおでかけになられたのさ。 「そうか…では、喉を潤して勉学に励もうじゃないか」 無論だとも。お前が協力してくれるのであれば期末試験もお茶の子の如く さいさいとこなせるだろう。 言い回しが変なのはわざとってことを付け加えておく。それほど佐々木は 教え上手なのさ。 で、勉強開始の十分後、俺は今だかつて無いピンチと言って差し支えなさ 過ぎる状況にあった。頼む、誰か助け…いや、邪魔しないでくれ。頼む。 「あ………あれ?」 おかしい。何がおかしいか判別できないほどおかしい。 体に力が入らない。意識が朦朧とする。 それでも血流が促進されている。 何だこれは。 「ふふ、やっと効いてきたようだね、キョン」 機能半減状態の脳に佐々木の声が響く。 やけに音源が近い。 というか、耳に佐々木の息がかかっている。 何をしてるんだ、佐々木? 「申し訳ないが、一服盛らせて頂いたよ。 何、これも僕と君の幸せを考慮に入れればさしたることではないさ。」 ああ、それにしてもなんて綺麗な声なんだろうか。 鈴を転がしたような、という形容詞がぴったりだ。 佐々木よ、お前の声が福音のごとしだぜ。 「くっくっ、罪悪感が無いかといえば嘘になるが、ここはお互い様と 言えるからね。さて、キョン、少し歩いてくれないか。 ああ、僕が肩を貸すよ。」 お前の頼みを否定する理由なんて一片もないからな。 で、どこまで歩けばいいんだ? 今の俺なら海の上だって歩ける。 体がやけに軽いんでな。 背中に白い羽でも生えたんじゃないかね、俺は。 「いや、さしたる距離は歩かないさ。ちょっと外までね。」
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6700.html
概要 Ⅶ、CHに登場するキャラクター。 【カカロン】、【バルバルー】、【クシャラミ】、ドメディら幻魔四天王の頂点に位置する存在。 Ⅶのほうは【げんま召喚】を参照。 DQMCH かつて【ハーゴンの神殿】があった場所に住んでいる。 彼の住処にはドメディの城という名前があるが、内部構造はハーゴンの神殿とほとんど変わらない。 赤い肌で、四本の腕を持つ神官風の男である。 訪れた当初はオーブを渡すのを渋っていた彼だが、幻魔王【マガルギ】の説得を受け【ちしきのオーブ】を授けてくれる。 明らかに態度が不審であり自分の意思でオーブを渡していないのは明白だが、この時点ではどうにもできない。 キーファらが立ち去ったあと何者かに消されてしまうが、キーファに助けられた後は再びちしきのオーブを託し、【ギスヴァーグ】のいるダンジョンの扉を開く。 その後はドメディの城で戦闘することが可能。8ターン以内で倒すとドメディの心がもらえる。 お供として出てくる【ちんもくのひつじ】2匹はほぼ無害だが、ドメディはザオリクで羊たちを復活させる他、マジックバリアとフバーハで防御をかためてくる。 羊は放っておいて、ドメディを集中攻撃したい。 転身で作ることも可能で、バルバルーに【グリフィンクス】の心と【デュラン】の心を与えると作れる。 エレメント系のAランクであり、覚える特技は【バギ】、【ルカニ】、【せいしんとういつ】。 ステータスは全ての能力が終始バランスよく伸びていくが、その代償か耐性は同ランクのエレメント系と比べて弱めで、会心率も普通。 こいつ自身はギスヴァーグの転身元となるが、ドメディの心を使う特殊転身はない。 テリワン3D ???系のSランクで2枠モンスター。 Wi-Fi通信での配信限定で配合や他国マスターからの入手は不可(しかし、Wi-Fi環境さえあれば自宅でも受け取れるので、入手自体はさほど難しくはない)。 特性はメガボディ、みかわしアップ、AI2回行動、イオブレイク。 プラス値25でベタンブレイク、50でときどきスカラが追加される。 全体的に整ったスタータスだが攻撃力の上限だけは可哀想なほど低い(究極化で460)。 高い賢さと二種類のブレイクを活かしてイオ系の呪文や、がんせきおとしで攻撃しよう。 【皇帝ガナサダイ】との配合で【名をうばわれし王】が生み出せる。 また基本的に♂しか生まれない。所持スキルは【MPかいふく】。 他の幻魔とは違って、ドメディ自身は4体の魔戦士の素材にはなれないが、前述の通り、皇帝ガナサダイとの配合で名をうばわれし王ができるので、 それを【魔戦士ルギウス】と配合する事で、【魔戦士メイザー】が生み出せる(結果として魔戦士作成に貢献してはいるものの、名をうばわれし王を作るには【黒騎士レオコーン】と【妖女イシュダル】で事足りるので、他の幻魔は配合で魔戦士を作るのに必須だが、こいつだけは必須ではない。哀れ…)。
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/500.html
メディスンシャワー/コメント 消費OD50、クール420秒、ポーション2個消費でPT30回復とか完全罠スキル -- 名無しさん (2011-10-12 08 13 57) しかもスキルレベルは1がMAX。罠にも程がある -- 名無しさん (2011-10-12 17 57 04) 一応ポーションがCT中でも使う事が出来る、PTよりもむしろソロ向け、それでも罠いし上方修正があってもいい -- 名無しさん (2011-10-12 20 25 36) 範囲がすごく狭い・・・ -- 名無しさん (2011-10-27 00 55 16) こちらにも…メンテ後。Lv10、メディスンLv1、HP278 PIE8+2にて回復量47 回復量に変動があったので、一応HPとPIE記載。回復量は素使用と変わらず。 -- 名無しさん (2011-12-13 21 04 53) 報告乙。ヒールサークルに近しい性能が求められているのであって、以前よりマシだがこれでは…。Lv上昇毎に約3しか回復量がアップしないことになる。 -- 名無しさん (2011-12-14 00 43 29) ハイメディスン同様、効果の文章が少々荒々しかったのでマイルドに変更。 -- 名無しさん (2011-12-14 01 58 48) HP1000あってやっと120回復か・・シーフPOTも瞬時に量産できるわけじゃないし状態異常5秒短縮とかあってもいいのになぁ -- 名無しさん (2011-12-14 02 45 39) ウォークライ+メディスンシャワーする支援特化型Vit型ファイターなんてマゾ職が生まれそうだな -- 名無しさん (2011-12-17 14 56 44) シーフポーション系のスキルのレベルアップ時の回復量もっとふやせよw固定値せめて+10くらいずつ増えるくらいでもいいからさぁ -- 名無しさん (2011-12-17 15 28 02) 回復量が被回復者のHPに依存するようです。MAXHP437で回復量181。おそらくヒルポの回復量をそのまま適用しているのかと思います - 名無しさん 2012-06-28 10 11 19 (仮)回復量 = 回復される側のMAXHP*30% + 50 - 名無しさん 2012-06-28 13 23 40 上記の計算が適用されてるなら、仲間のHPを確実に3割回復できるわけで、高LvFIGに使うと光りそう - 名無しさん 2012-06-29 08 25 52 ↑FIGにハイメディスンも良いですゾ。 - 名無しさん 2012-06-29 18 38 33 シーフポーションの消費が2、クールが150秒、OD50、緊急に使えるとしてもPtメンバー固まった状態で回復なんてキャンプ張るときぐらいだしOD消費する継承2枠取る時点で産廃確定 - 名無しさん 2012-06-30 13 35 08 プリに継承したら回復の手数に中々良かった、ただ腰掛けプリだったんで2枠は苦に成らなかったがメインプリの人には微妙かもしれないな。 - 名無しさん 2012-07-09 08 18 06 腰掛けと言えば、ステルス目当てで余り枠にメイクメディスンを入れたら意外に重宝してる。クールが長いが詠唱が短いっていうのはグッド。 - 名無しさん 2012-07-09 20 33 19 詠唱時間が0.0に変更されてましたので編集しました。ハイメディスンも同様 - 名無しさん 2013-02-20 21 44 44 スキル調整後、再詠唱時間20.0に - 名無しさん 2014-12-16 18 54 57
https://w.atwiki.jp/patchcon/pages/36.html
購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 132 1080 猛毒 - 人形 弾幕型 110 23 6 14 1-5 6-0 0.5s31F 4 7 ○ ○ 6 2s *1.52 +108 +3456 +40 +8 +3 +8 人形(メディスン・近接) スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 - - 猛毒(Lv5) 近接型 90 15 6 6 1-1 5-7 0.5s30F - ? - +40 +5 +4 +5 補足 近接戦闘人形*3 人形に猛毒スキル有り(データ上はLv5からだが人形スキルがLv6からなので実質Lv6付与) Lv3での購入が一番効率的 感想 弾幕ユニット中最安値。人数を多く揃える場合はLVUP費用も最も安くなる。 攻撃力の低さは本体と三体の人形につく猛毒である程度補える。弾防も最高レベル。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アリスもそうだけど人形いるのに弾幕とタイマンはらないで -- (名無しさん) 2010-05-03 14 14 29 弾防の高さから弾幕・飛行に対しては鉄壁。人形もあわせて使い勝手はかなりいい。 -- (名無しさん) 2008-02-27 02 19 47 Lv.6までが非常に辛いがメディスンのみのプレイも可能 -- (名無しさん) 2008-02-16 15 12 42 Lv.6 -- (名無しさん) 2008-02-16 15 05 52 スキルもあって壁にするのもわるくないかも -- (名無しさん) 2008-01-31 17 50 25
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/1969.html
メディスン・メランコリーという妖怪は、人間の里の近くにある鈴蘭の園に居を構えている。 彼女の持つ能力は毒を操るというモノであり、中々に過激である。 彼女の住処に咲く鈴蘭という花は、 御香や香水として人気が高く、その成分は疲労回復に良い。 また、老齢からくる心不全に対し高い効果を持つ薬にもなる。 故に里の人間達は、定期的に彼女の元に訪れ、対価を支払い花を譲ってもらっている。 そんな人間達の1人である○○に対し、メディスンが執着するようになったら、 彼女はどうやって彼をモノにするのだろうか。 まず最初に、 鈴蘭の取引に関わる人間を、○○に限定させる。 妖怪である彼女に強く言われたら、里の人間も首を横には振れないだろう。 そして、目当ての○○がやって来た時、 メディスンは彼に対し、能力によって精製した毒を使う。 無味、無臭になる様に調合した毒は、気付かれる事なくすんなりと○○の身体に取り込まれる。 そして毒がその身体を蝕んで行くのをじっくりと待つのだ。 その毒の効果は性欲の抑制。 男としての機能を抑え付けてしまうのだ。 最初の毒が完全に○○に浸透した頃を見計らって、メディスンは更に別の毒を使う。 新たな毒は興奮剤である。つまり媚薬だ。 これは○○の性的な興奮を、メディスンにのみ限定して発生させる様に調整したものである。 取引に来た先で、図らずとも股間がギンギンになった○○は、目の前の女性に悟られ無い様に必死になって隠すことだろう。 ドギマギしながらも平静を保とうとする彼の様子を見て、メディスンは満足そうに微笑むのだ。 そしてまた焦らずじっくりと時間をかける。 性欲とは、無理矢理に抑え付けても溜まっていくモノだ。 その楔が一定のタイミングでのみ開放される。 しかしそれは取引先でのみの事であり、発散する事は出来ない。 そんな事が何度も繰り返されたらどうなるか。 結果として○○の意識はメディスンの事で一杯になるのだ。 彼の限界の時は近い。 時期を見計らったメディスンは、偶然を装って○○に向かって抱きつく。 ○○の鼻を刺激する彼女の体臭。 身体で感じる彼女の体温に重さ。 間近で目に入る胸のふくらみと濡れた唇、潤んだ瞳。 ぷっつん。 そんな音と共に○○は、自分が唯一興奮を覚える対象に向かって覆いかぶさる。 荒い鼻息と共に胸に吸いつき、懸命に腰を振り性欲をぶつけてくる○○を見て、 彼女は嬉しそうに笑みを浮かべ獣の様に啼くのだった。 -了-
https://w.atwiki.jp/tohonico/pages/39.html
メディスン・メランコリー
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/1020.html
無名の丘。 普通の人間が好き好んで行くような所ではない。 しかし俺はそこに行かなければならない。 メディスンに会うために。 この体が毒されている事はとっくに分っている。 鈴蘭畑に行くだけで気分が高揚し、 メディスンの傍にいるだけで気持ち良くなり、 キスなんかをされた日には快楽で気を失う。 それがどれほど異常で危ないかも。 だが、俺は行くのをやめる気なんて微塵もない。 俺はもうメディスンの作り出す快楽にはまってしまっている。 もう抜け出せないし、抜け出そうとも思わない。 間違っている、狂っている、おかしい。 そんな事を言われたのも一度や二度ではない。 このままではすべてを失うことになるだろう。 それだけではない。 もしかするとメディスンによって妖怪にされるかもしれない。 でも、それでもいいと思ってしまう自分がいる。 そう、すべてはメディスンと一緒に居る為に…… 「あら、○○来てくれたの。 それじゃあ今日もいっぱい一緒に遊びましょう」
https://w.atwiki.jp/yonnbaikenn/pages/45.html
vsメディスン・メランコリー 時期・条件・場所・加入など 初期出現。 無名の丘(天候:晴)。 戦闘後、アリスかてゐが仲間にいれば加入。 敵メンバー メディスン、妖精 メディスン 残機5 物(10) 光に強い 移動・必殺・強魔法攻撃 アイテム:鈴蘭
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1389.html
「生きているだけで罪だとよく言われるのは、 躰が毒で出来ているからなのよ。 だから私は穢れのない生を手に入れた!」 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方花映塚』。『東方文花帖』ではレベル4に登場。 大量に鈴蘭が咲き渡り、毒の濃度の高い「無名の丘」に捨てられていた人形が、大量の鈴蘭毒によって妖怪化したもの。 「毒を操る程度の能力」を持つ。二つ名は「小さなスイートポイズン」。 体型は小柄で、大き目の腹話術の人形くらい、とされている。 自我を持ってからまだ数年で、現在東方で唯一の「外見>実年齢」のキャラ。 専用BGMは「ポイズンボディ ~ Forsaken Doll」。 + 詳細な原作設定 様々な毒を扱う、人間にとっては極めて危険であろう妖怪。触っただけで爛れるとも。 まだ幼いために常識を知らず、他人とも殆ど関った事が無いため、『求聞史紀』でも危険度は高いとされている。 (2ページの説明の中で「恐ろしい」という単語が4回も出ている。著者に何があったのか…)。 人間の気分一つで好き勝手される人形の立場を憂い、人形解放を強く願っているが、 今の所賛同する物はいない(そもそも普通の人形は動けない)。 『東方花映塚』本編においては非常に好戦的な性格として描かれ、 出会った人妖を次々と毒で倒していったが(尤も、他のキャラも大して変わらない気もするが……)、 四季映姫の説教を受けてからは自分の視野の狭さをある程度認め、 社会勉強を兼ねて八意永琳や鈴仙に毒集めの協力を申し出たりもしている。 普段は鈴蘭畑を拠点にしており、鈴蘭畑を「スーさん」と呼んでいる。断じて釣りバカではない。 毒を集める時の呪文は「コンパロコンパロ~」。 鈴蘭の持つ毒素の一種「コンバロシド(Convalloside)」が語源ではないかと思われる。 ちなみに、鈴蘭の花言葉は「幸福が帰る」「幸福の再来」「意識しない美しさ」「純粋」。 毒の知識は非常に豊富。キャラ設定とは裏腹に言動は意外と常識的だったりする。 + 二次創作での扱い いかにも(人形遣いである)アリスと一悶着ありそうな設定なのだが、 原作『東方Project』のゲームにおいて、彼女達が出会った事は無い。 一応『東方儚月抄』の漫画版にて、パーティー会場で一緒に話しているらしきカットは存在するが、 具体的な会話の内容は不明。 ちなみに両者の視線の先には別の人形属性キャラがいる。 二次創作では、その辺の絡みをメインに、彼女と対立したり和解したりしているようだ。 他、永遠亭の面々とは前述の通り関わりがあるので、その辺りを描写される事もある。 また、『花映塚』で共演した風見幽香との絡みも見られる。 花を愛する彼女にとっては、鈴蘭の化身とも呼べるメディスンに何か思うような事もあるのかもしれない。 一方、お互い人体に有害という事で黒谷ヤマメと毒と病の最凶コンビな絡みも…。 なお、メディスンの周りを飛んでいる小さな人形のような存在だが、 彼女(?)が何なのかについては確と明言されてはいない。 メディスンと同じく、鈴蘭の毒で動く人形である(同志一号説) 鈴蘭の妖精である(お友達説) 実は小さい方がメディスン本体である(ラヴォス・キルバーン説) など諸説入り乱れている。好みで選ぶといいと思われる。*1 なお、創作者によっては鈴蘭畑だけでなくこの人形のような存在を指して「スーさん」と呼んでいる場合がある。 …と、創作する上で魅力的な個性を持つ彼女だが、ぶっちゃけ東方二次創作界ではかなり影が薄い。 原作においても関わりのあるキャラはほぼ皆無と言ってもいいくらいに孤立していたり、 属性のかぶるキャラが多かったりしているのが原因だろうか。 『緋想天』、『非想天則』に出演した死神と上司でありラスボスの閻魔、旧作からの古参フラワーマスター、 主人公の経験もあるブン屋など、他の『花映塚』キャラと比べると露出が少ないのが致命的か。 「不人気」「オリキャラ」とネタにされる秋姉妹や過去に「いらない子」呼ばわりされたリリカ・プリズムリバーさえも、 そういった弄りもされない彼女の前では霞んでしまうほど本当に二次では目立たないキャラクターである。 誰か…誰か彼女に愛を、ネタを与えて下さい…(泣) 最近では影の薄い子二号としてとある尼僧姿の少女が認定されたとか。 人気投票の順位なんて飾り、それをメディスンファンは良く知っている。 ただ、人形らしいファンシーな外見に惚れ込んだファンも居る。キャラの数だけ愛があるのだ。 あと、人形なので球体関節を持った姿も見られる。 原作のイラストを見ると関節に継ぎ目などは無いが、人形だからこそ球体関節じゃないと不自然だ、という人も結構いる。 MUGENにおけるメディスン・メランコリー キャベツ太郎氏による手描きドットのものと、その改変版が存在する。 ただし、オリジナル版は氏がサークル活動を始めるに当たり黄昏ドット改変キャラの公開を停止したため、現在は入手不可。 (手描きキャラの製作は続け、削除後も動画への使用やドットの改変等は変わらず自由との事)。 + キャベツ太郎氏製作 キャベツ太郎氏製作 上記の通り現在は入手不可。 レミリアのドット改変だが、八坂神奈子同様グラフィックの完成度は極めて高く、最早言われても分からない。 動きは人形らしさを出すためか、不気味というか異常な歩きや走りをする、だが妙に可愛い。 横に居る小さな妖精(?)も再現されており、こちらはアリスの上海人形がベースの模様。 メディスンの攻撃をサポートしたり、ダメージを受けると慌てたりと可愛い。 また、設定を生かして常に毒霧のエフェクトを放出している(ON・OFF可能)他、人形繋がりかホワイトさんのSEが聞こえたりもする。 メディスンの「毒を操る程度の能力」を再現しており、時間差で数回ダメージを与える毒や、 即死当て身の永続ダメージを応用したダウン追撃可能な毒霧等を使う(後述の当て身技成功前は移動速度減少のみを与える)。 この毒霧は閻魔様の花映塚避け(無敵状態)中だろうがダメージを与える事が出来る。*2 並キャラでこの仕組みでの毒再現は彼女が初めてではないだろうか。 しかし割合ダメージではないため、例えば彼みたいなlifeが高いキャラ相手だと相性が非常に悪い(流石に極端な例だが)。 火力が全体的に低く、技の発生が遅い(弱打撃ですら10F以上)。 弾幕も他の東方キャラと比べると大分薄い。(作者曰く、パチュリーの打撃と美鈴の弾幕を組み合わせたまったく新し(ry) 更には無敵付き対空が後ろに飛んでしまうという困った性能をしている。 しかし10種類もの当て身技を持ち、失敗と思わせて成功、当て身モーションが被ダメージモーションと酷似、ダウン中に発動などと嫌らしい物が揃っており、 攻める側に逆にn択を迫る戦術が得意。前述した人形の攻撃も優秀で、上手くコントロール出来れば大きな戦力になる。 一部の攻撃を相手に当てると時間差で仰け反らせる毒を付加するため、ガードを崩す能力が高い。 タッグ戦ではこういったチャンスをモノに出来る高火力のキャラとの相性が良いようだ。 また、原作で移動が速かったキャラのためか、ダッシュが異様に高機動である。 …毒を口移しとはけしからん超必殺技ですな。 しかしダウンモーションが仰向けではなくうつ伏せの相手には後頭部にキスする羽目に。魔理沙など相手次第ではお尻にちゅ(ry ちなみに某天人はしっかり仰向けに倒れてくれる。流石ドMであ(ry 対打撃用ゲージ当て身であるカタリナスエンヴィーは大量の毒液をばら撒き反撃する技で、 通常1ヒットしかしないが、アーマー持ちの相手には連続ヒットし8~10割持っていく事もある。 もりもと氏によるLV調節可能なAI(氏曰く完成度80%前後)が本体同梱で公開された。 後にAIのみ(不具合修正パッチ込み)という形式で氏のOneDriveにて公開されていたが、現在はデータが消えており入手不可。 防御は甘いが人形の援護、グレイズや当て身技を積極的に使う事で防御面を補っており、当て身毒のダメージで総合的な火力も高くなっている。 レベルを上げると対射撃用当て身技をキャンセルして超必対打撃用当て身技を繰り出す等n択を自重しなくなるため、投げ技位しか安全な選択肢が無い。 デフォルトで最大のLv12に設定されているが、LV12のままだと同作者の神奈子をも上回る強さを発揮する。 並の東方キャラと対戦させる時にはLV7~10程度が丁度良い位。 また、特殊カラーやかなり難しいストーリーモードも搭載されている。 + ホルン氏製作 改変版 ホルン氏製作 改変版 2019年11月24日公開。 上記キャベツ太郎氏のメディスンを性能強化した改変版。 + 改変点 改変箇所は以下の通り。 ストーリーモード無し コンボセーフティの緩和化、スぺルカード及び一部技のコンボ補正を0に 各種当て身にreversaldefを使用 「イナニメイトミスト」の当て身成功時モーション終わりまで完全無敵に 「リターングランギニョル」の当て身成功時モーション終わりまで完全無敵に 傀儡「ゾンビドール」の人形の上限を9体+ラウンドを跨いでも継続するように AIも搭載されているが、デフォルトでは常時起動に設定されているため、自分で操作する場合はAIのコンボ設定を0にしておこう。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、コンボ補正や「人形開放」の使用(タッグ戦時はデフォで封印)の有無、 試合開始時からゾンビドールを展開出来るか否かを設定可能。 想定ランクは強との事。 出場大会 + 一覧 シングル 東方夢幻大空杯 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 ポケモンっぽいルールでランセレバトル 東方シングル頂点杯 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 東方狂大祭 東西対抗東方狂大戦 凶以下東方only大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 忍者大好き!!幻想忍大戦!! MUGEN FANTASY タッグトーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント ノリと勢いではじめた男女タッグトーナメント 第二回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 第2回遊撃祭 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 東方無限タッグ杯-アレンジ・オリジナル- 東方夢幻童空杯 RPGツクールでタッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 新秋東方タッグ杯 第二回東方夢幻童空杯 第四回幻想郷お祭リーグトーナメント【タッグ】 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 幻想郷お祭ランセレトーナメント ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル クッキー☆杯タッグトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 第二回EFZ 東方 黄昏タッグトーナメント ポケモン風タッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル 幻想郷お祭りリーグトーナメント(番外編) チーム 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ ACG主題作品別MUGEN大會 Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 東方作品別トーナメント 作品別トーナメント2011 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル チームで挑め!アルカナサバイバル その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 男女タッグでチームバトルロワイアル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 パネルアタック MUGEN25 第4回 4人タッグVSボス 大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 東方真本異争 更新停止中 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ロイヤルランブル大会 6on6!クラスチェンジ杯 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第二回東方作品別トーナメント 凍結 東方オンリーチーム別勝ち抜け大会 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 門番ぐらいまでランセル大会 東方キャラクター別対抗トーナメント 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 第3回幻想郷サバイバル 削除済み 良相性決定-男女ペアタッグ大会 第3回東方世紀末杯【リミットカット】 東方でやれ?最終鬼畜全部ストーリーモードトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 非表示 題名の無い作品別トーナメント 出演ストーリー + 一覧 ~Restaurant Dolls~ Timekeepers(番外編) Transfer Avengers(埋葬機関の一員。フェイゾンにより青くなっている) View of girls アリスさん姉妹 └アリスさん姉妹・R すごい漢シリーズ 豆腐屋 早苗さん(花屋のバイト) 人形の夢と目覚め(主人公!) 不破師範は今日も逝く 夢幻屋敷にようこそ ラディッツがMUGENで幻想入り ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ(現在名前のみ登場) *1 書籍『東方求聞史紀』には「姿は腹話術に使う大きめの人形程度」「妖怪になっても体も人形のままである」 との記述があり、花映塚のキャラ設定にも「毒で人間を自由に操る方法を確立した」と書かれているため、 これが正しければ メディスンの本体は小さい人形の方で、大きい方は操られている人間の少女 …とも考察出来る。 一方『東方求聞口授』では、妖怪化した傘である多々良小傘について、「傘と人間の姿の両方が小傘であり、不可分」といった説明があり、 人形と少女部分のどっちもメディスンであるのかもしれない。 また、最近は小傘やこころなど付喪神のようなキャラが増えており、もしかしたら彼女も古い人形に宿った付喪神の一種ではないか?と考察する人もいるようだ。 *2 ただし無敵状態でも無理矢理喰らいステートに飛ばすという処理の関係上、 無敵状態で各種処理を行ってるキャラに対してはバグが発生する可能性が非常に高い。 例:ステートを奪って自他共に無敵状態で乱舞→毒の効果で処理が中止→ステート開放が行われずに固まる。
https://w.atwiki.jp/touhou11/pages/47.html
メディスン・メランコリー